标签筛选
| 编号 | 题目名称 | 难度 | 通过 | 提交 | 通过率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 212 | 两倍 | 入门 | 307 | 723 | 42.46% |
| 213 | 完美立方数 | 入门 | 464 | 1112 | 41.73% |
| 214 | 水井深度 | 普及− | 298 | 658 | 45.29% |
| 215 | 分数求和 | 入门 | 63 | 143 | 44.06% |
| 216 | 找出单独出现的数字 | 普及− | 89 | 167 | 53.29% |
| 217 | 01背包问题[2] | 普及− | 229 | 520 | 44.04% |
| 218 | 部分背包 | 普及− | 181 | 459 | 39.43% |
| 219 | 排队接水 | 普及− | 233 | 439 | 53.08% |
| 220 | 均分纸牌 | 普及− | 171 | 266 | 64.29% |
| 221 | 删数问题(Noip1999) | 普及/提高− | 140 | 353 | 39.66% |
| 222 | 【例6.4】拦截导弹问题(Noip1999) | 普及− | 117 | 361 | 32.41% |
| 223 | 硬币问题 | 普及− | 89 | 179 | 49.72% |
| 224 | 合影效果 | 普及− | 328 | 598 | 54.85% |
| 225 | 整数奇偶排序 | 普及− | 271 | 492 | 55.08% |
| 226 | 摘花生 | 普及− | 123 | 206 | 59.71% |
| 227 | 最低通行费 | 普及− | 113 | 221 | 51.13% |
| 228 | 【例9.21】方格取数 | 普及− | 30 | 47 | 63.83% |
| 229 | 数的范围 | 普及− | 137 | 319 | 42.95% |
| 230 | 数的三次方根 | 普及/提高− | 161 | 382 | 42.15% |
| 231 | 矩阵行走 | 普及− | 352 | 619 | 56.87% |
| 232 | 宠物小精灵之收服 | 普及/提高− | 43 | 81 | 53.09% |
| 233 | 砍树 | 普及− | 131 | 435 | 30.11% |
| 234 | 进击的奶牛 | 普及− | 94 | 274 | 34.31% |
| 235 | 求排列数 | 普及− | 117 | 298 | 39.26% |
| 236 | 求组合数 | 普及− | 116 | 309 | 37.54% |
| 237 | 【例3-1】找树根和孩子 | 普及− | 103 | 180 | 57.22% |
| 238 | 【例3-2】单词查找树 | 普及− | 22 | 45 | 48.89% |
| 239 | 二叉树的深度 | 普及− | 67 | 119 | 56.30% |
| 240 | 二叉树的序遍历 | 普及− | 35 | 66 | 53.03% |
| 241 | 二叉树遍历(flist) | 普及− | 38 | 88 | 43.18% |
| 242 | 求先序遍历 | 普及− | 37 | 82 | 45.12% |
| 243 | 医院设置 | 普及/提高− | 25 | 33 | 75.76% |
| 244 | 一笔画问题 | 普及/提高− | 42 | 99 | 42.42% |
| 245 | 铲雪车(snow) | 普及/提高− | 25 | 55 | 45.45% |
| 246 | 最长上升子序列长度(简单版) | 普及− | 303 | 577 | 52.51% |
| 247 | 最长上升子序列长度 | 普及− | 22 | 163 | 13.50% |
| 248 | 最长上升子序列方案 | 普及− | 3 | 9 | 33.33% |
| 249 | 最长不上升子序列长度 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
| 250 | 最长上升奇偶子序列 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
| 251 | 最长上升子序列方案数 | 暂未评定 | 1 | 1 | 100.00% |
| 252 | 最长公共子序列长度 | 暂未评定 | 3 | 4 | 75.00% |
| 253 | 排列的最长公共子序列长度 | 暂未评定 | 1 | 1 | 100.00% |
| 254 | 反向最长公共子序列 | 暂未评定 | 2 | 2 | 100.00% |
| 255 | 最长公共子序列方案 | 暂未评定 | 1 | 1 | 100.00% |
| 256 | 字母的最长公共子序列 | 普及− | 104 | 201 | 51.74% |
| 257 | 二叉树输出(btout) | 普及/提高− | 4 | 9 | 44.44% |
| 258 | 走迷宫 | 普及− | 270 | 637 | 42.39% |
| 259 | 细胞 | 普及− | 157 | 348 | 45.11% |
| 260 | Lake Counting | 普及− | 146 | 307 | 47.56% |
| 261 | 仙岛求药 | 普及− | 118 | 273 | 43.22% |